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郑州上街区天琥室内设计师培训班地址
发布时间:2023-08-19        浏览次数:151        返回列表

新闻标题:【郑州上街区天琥室内设计师培训班地址】

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强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。

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二、"千锋UI设计培训肉内容: 1、UI设计标准规范  iOS端、Android端、PC端UI设计 规范,线条图标、扁平化图标及拟物图标设计。  2、天气图标及控件设计  从实际项目和需求出发,将图标系统、成套的思维模式落地到现实应用中,举一反三,事半功倍。  3、iOS系统图标设计  千锋UI设计学院植根于领先的iOS9.1系统及iPhone6S界面设计原生图标,挑战iCON设计顶点。  4、主题设计  打造最酷炫的主题风格,用瀑布流的方式呈现效果惊人的主题。  5、项目实战  基于iOS端、Android端、PC端的UI交互设计、UED、图形交互设计及项目分组实战,第一时间将技能转化为项目作品。  6、移动端APP开发的图形交互  基于移动端的APP交互设计是目前市场中最前沿的设计,从iCON设计到每一个交互页面、按钮,通过真实案例领略整个设计流程。  7、网站界面及交互设计  从HTML站到H5站,从企业站到活动站,从个人站到商业站,不同的风格,不同的前端写法,都通过真实的一线案例一尽详述。  8、GIF动画及批处理  工作的流程及效率是现代办公环境和商业环境的核心,是移动互联网领域的必要条件,文件批处理及GIF动态化展现必要掌握。  9、智能电视端UI交互设计  遥控器作为智能电视独有的触控方式,在UI交互设计与鼠标触控的PC端及手指触控的移动端界面在图形交互设计上的不同与项目体验。 "

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一、UI设计学的相关内容及课程: 1、UI界面设计以与国际接轨的设计理念、强大的制作工具,通过短期的严格训练,让学生快速达到一名UI界面设计师的标准,能掌握PS、ID、AI、CD等软件的熟练使用,能有自己独立的设计风格与思想。  课程包括:素描与光影绘制训练训练、色彩的知识和实际运用、GUI三大构成、GUI软件基础训练-PS、GUI软件基础训练-AI、CD、GUI软件基础训练-ID、GUI行业要求的设计流程、商业实战  使用工具:Photoshop、DroidDraw、Lumzy、Mockingbird、Dojo、Mocklinkr… 1.1艺术修养+设计基础训练  1.1.1 品牌项目设计  通过设计公司项目分组的方式,学习设计流程和创意方法和思路,通过由最初的策划构思到设计实施的整体流程,掌握项目流程与标准。  1.1.2 简笔画应用  引入国际资源,培养创新思维。采用头脑风暴和简笔画的表现形式带领学员完成一个商业项目从前期策划、市场定位分析,中期设计草图。  1.1.3 软件认知与实战  结合简笔画练习,掌握用FW等设计软件来表现完整的VI商业项目(logo制作、名片制作、海报制作、网页制作以及图标)制作技巧。        1.2平面设计+项目实战  1.2.1 Photoshop软件基础训练  讲解PS在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作四大部分的技巧 以及在网页平面设计领域的应用。  1.2.2 Illustrator图形设计  掌握AI软件在图标设计与图形设计中的运用方法,熟练设计与制作企业标志与图标。  1.2.3 平面设计商业实战  采用海报,书籍封面,DM,字体设计,logo设计等项目商业实战,掌握商业项目制作流程和规范。  2、UE交互设计  深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所必备的思维能力。  课程包括:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片;学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习Axure和商业实践。  主要工具:After Effects、Vehicle Studio、Axure、3dsmax3、网站设计 全面、系统地学习网页设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战、动手能力和常用技巧  课程包括:Fireworks软件、Flash软件、Html+Css基础、Dreamweaver软件、JS+jquery、Html5+Css3、网站项目实站的学习。  主要工具及技术:Fireworks、Dresmweaver、Flash、HTML5+Css3、JS+jquery、Html+Css        3.1WEB端界面设计与实现 3.1.1 web端界面设计  学习和使用网页中重要元素设计,如不同风格的商业类网站、banner、按钮、loading等。熟悉网站设计的基本流程和网站用户的操作习惯,掌握Web端网页UI设计的规范。  3.1.2 Web端交互设计  熟悉网站设计的基本流程和网站用户的操作习惯,掌握Web端网页UI设计的规范。  3.1.3 前端页面实现  实例讲解HTML代码,CSS层叠样式表,JS脚本代码,做出可实现响应式的网页,做出实际的页面效果,最终达到完成各类页面的前端制作。  4、移动端界面设计  移动设备界面设计模块的内容是整个课程的核心  课程包括:移动平台图标设计、安卓移动平台界面设计、苹果移动平台界面设计、多平台综合应用设计。  主要工具及技术:AxureRP、Android、IOS        4.1移动端界面设计与实现  4.1.1 移动端设计基础  对行业知识进行了解,通过商业案例学习IOS,安卓等平台的设计规范  4.1.2 移动端用户体验的研究  深入学习移动端交互设计思维,分析移动端的用户群体,操作习惯和用户体验设计。并通过商业案例学习移动端的控件,导航和界面设计与输出;掌握移动端设计的项目流程,标准。  4.1.3 跨平台设计  掌握不同风格,不同平台的设计能力和项目制作规范,深入掌握IOS,安卓,IPAD和IWATCH等平台的跨平台的设计。  5、UI/UE交互设计 学习交互设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战,动手能力和常用技巧。  课程包括:游戏策划、Axure基础、Axure的学习及产品设计  主要工具:Axure、Illustrator、OmniGraffle、Photoshop等等       5.1交互设计+商业实战  5.1.1 产品策划与Mindmanager  市场调研与用户分析,学习产品的用户群体分析和用户画像撰写,根据操作习惯和用户体验进行信息架构搭建;掌握思维导图Mindmanager的作用与使用。  5.1.2 交互设计理念与Axure运用  学习交互原理和主流交互软件Axure运用,让学员更便捷的掌握常用交互。  5.1.3 WEB端与移动端商业实战  采用web端、移动端APP产品的实战训练,巩固之前所学的课程,运用Axure进行WEB端产品原型设计。     6、毕业项目制作与就业指导  6.1 毕业项目创作  在实践中提高,全面接触UI/UE设计项目制作流程。深入了解UI/UE制作标准,行业规范,制作规范,掌握各种UI/UE项目的制作技巧,达到企业标准的UI/UE设计效果。  6.2 模拟面试  简历该怎么写?如何谈薪资?如何挑选企业?掌握最实用的面试技能,综合分析,各个击破,提供最专业的指导,模拟面试,让面试变得更简单!  6.3 毕业后跟踪服务  长期跟踪,不定期回访,给学员提供最贴心的课后服务,定期举行企业讲座,就业学员返校交流活动,轻轻松松学到新知识,扩大行业交流圈。

三、1. UI设计师主要负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。2. 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。3. 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化,维护现有的应用软件产品,收集和分析用户对于GUI的需求。4. UI设计包括两个主流就业方向:一个是网页UI,一个是UI。5. 如果先学网页设计,学完后深造学UI,那么更适合从事网页UI设计方向,因为前期网页设计的经验积累,更有利于驾驭网页UI工作。

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无论是学什么,方式很重要,循序渐进,稳扎稳打才是王道。对于一个小白来说,就像是一张白纸不知道从何学起,网上有海量的信息,白花花全是不用钱的教程,但是不知道先看什么,后学什么,哪些是无用的,哪些是现在立刻有用的。很多人说,先学会phot组延最缺标审花oshop,多练就好了,手绘不重要。但是个人经历来看,学习顺序思路不明确会走很多弯路,让你的能力长时间停滞不前。以下是UI的阶段性学习思路上紧死企阻素展阶段一:传统绘画基础教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段二:PS平面设计基础教学内容:平面设计理来自论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。阶段三:色彩基本学教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再通元充与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。阶段四:CG原画设计教学内容:了解CG图制已频持况印罗视球世也作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能少够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段五:UI基础设计教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧零处触信煤。阶段六:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片变则去斤轴厂科变兰提扩优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段七:UI实战设计教学内容:UI具体明细实战帮呼训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面宗金态字硫失端银讨百令的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。阶段八:毕业作品教学内容:制作不称言门学同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏密又够翻UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。学U花附直雨石个统说I 报班还是自学?这个问题关统帝殖具措已经很多答案了,秋些易逐容笑观即坚可以说明的一点是,无论是报班供抗张他短路书省硫还是自学,一定程度上还是需要学习的能力,报名培训班也好,买书也好,看视频也好,自己摸索也罢,没有一个方法可以脱离自身的思索和长期的练习。 好的老师可以缩短学习的时间,给方向,给方法,帮助你用最快的速度提升自己。并不是花钱买知识装进脑袋。我之前在AAA教育学的UI,讲课老师很有背景,教课思路也清晰,学习氛围不错,就是学生多一些。有兴趣的可以去那里看看。

UI界面的视觉层次是非常重要且常常被忽视的一个属性,它能够帮助用户专注重要的内容。如果你想让界面中每个内容都看起来很重要,那么只会单纯地让信息过载,让每个元素都分摊用户的注意力,最终只会让整个设计显得混乱不堪。不同尺寸的字体、不同的色彩和不同的控件最终应该是相互搭配,构成层次,有轻重缓急地呈现给用户,将复杂的结构简单化,帮助用户完成任务。

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